PROGRAMA

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Conferencias, talleres y clínicas, 11 al 15 de Septiembre en Santiago, Valparaíso y Concepción

WORKSHOPS

11 y 12 de Septiembre.
$60.000 – 15% de descuento a socios Animchi
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Supervisor de Compositing para Efectos Visuales en Cine

Freddy Chávez

Case Study: Leviticus 24:20 – Ensamblando Profesionalmente un Shot en Nuke

Especialmente indicado para artistas de compositing que desean acceder a conocimientos avanzados basados en casos reales de la gran industria internacional.

Este workshop está basado en la experiencia de Freddy en producciones cinematográficas. En éste, los asistentes podrán aprender técnicas probadas en producciones internacionales. El software utilizado será The Foundry Nuke.
Freddy ha participado en el departamento de efectos visuales en varias películas que van desde Teenage Mutant Ninja Turtles, Chappie, Sin City 2, Pacific Rim, District 9, Tron Legacy, The Dark Knight y Blade Runner 2049. Recientemente, Freddy se encuentra trabajando como Supervisor de Compositing en Umedia Vancouver y ha completado “Leviticus 24:20” (http://leviticus2420.com), su más reciente proyecto como escritor y director. puedes ver más aquí: www.imdb.com/name/nm1823820
Martes 12 de septiembre de 9.00 a 19.00
Sala O – 012 – UNIACC – Av. Salvador 1200, Providencia

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Concept Designer, Character Designer

Maroto

Diseña un Supervillano

Especialmente indicado para diseñadores de personajes y artistas que desean pulir sus técnicas gráficas y conceptuales en el diseño de personajes con estándares internacionales.

Este workshop está basado en la experiencia de Maroto en producciones internacionales. En éste, los asistentes deberán diseñar un antagonista para un Super-héroe diseñado especialmente para este workshop por Maroto.
Maroto (AKA Bambinomonkey): Es un ilustrador español afincado en Madrid. Lleva 14 años dedicándose como profesional al mundo de la animación, como ilustrador y en los ultimos 6 años, como especialista en diseño de personajes. Su estilo podría definirse como una mezcla del cartoon clásico con manga. Es un apasionado de los robots y los monos, especialmente si uno conduce a otro. Ha trabajado para Cartoon Network, Paramount Channel, Psyop, etc. Puedes ver más en: http://bambinomonkey.com
Lunes 11 y martes 12 / 8.30 a 13:30
Teatro Duoc UC -La Memoria – Santiago
Bellavista 0503, Providencia – Santiago

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Modeladora en Scanline VFX, Vancouver

Mariana Gorbea

Modelado de Criaturas en 3D

Especialmente indicado para artistas 3D que deseen adquirir conocimientos de procesos de producción de efectos visuales que incluyen modelado y texturización con estándares internacionales.

Este workshop está basado en la experiencia de Mariana Gorbea en producciones internacionales. En éste, los asistentes podrán adentrarse en los procesos de producción utilizados en la industria de los efectos visuales para cine y televisión.
Mariana Gorbea: es una diseñadora y artista 3D mexicana. Ha trabajdo en estudios de post-producción como Epic FX Studios, Oxido y actualmente en Scanline VFX. Ha trabajado en películas como Batman Vs. Superman, Guardianes de la Galaxia 2 y El hogar de Miss Peregrine para Niños Peculiares, entre otras. Puedes ver más en: http://www.marianagorbea.com
Lunes 11 y martes 12 / 8.30 a 13:30
Teatro Duoc UC -La Memoria – Santiago
Bellavista 0503, Providencia – Santiago

 

 

 

 

13/09/2017

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Lead Generalist en Riot Games

José María Andrés Martín

De cero a Riot Games: Un Generalista en Tierra de Especialistas

10:30 a 12:30

Sala A1 GAM

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Diseñador de personajes en Bambino Monkey

Maroto

Diseño de Personajes Para Publicidad

15:00 a 16:30

Sala A1 GAM

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Modeladora en Scanline VFX, Vancouver

Mariana Gorbea

Modelado para Efectos Visuales – Construcción y Destrucción de Mundos en 3D

16:45 a 18:15

Sala A1 GAM

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14/09/2017

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Supervisor de Compositing para Efectos Visuales en Cine

Freddy Chávez

Monstruos y Robots: Dirección y Efectos Visuales en Cortometrajes

10:00 a 11:30

Sala A1 GAM

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Animation Supervisor en Goldtooth

Tote González

Cómo Afrontar un Plano de Animación en Producción

11:45 a 13:15

Sala A1 GAM

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Expertos internacionales residentes en Chile

Carolina Fabiani y Juan Olivares

Cómo Sobrevivir a una Producción Internacional: Tips and tricks de artistas latinos en la industria de animación y VFX.

15:00 a 16:30

Sala A1 GAM

12/09/2017 – Concepción

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Lead Generalist en Riot Games

José María Andrés Martín

De cero a Riot Games: Un Generalista en Tierra de Especialistas

16:00 a 18:00

Auditorio Duoc UC, Sede San Andrés

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15/09/2017 – Valparaíso

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Diseñador de personajes en Bambino Monkey

Maroto

Diseño de Personajes Para Publicidad

10:00 a 11:30

Auditorio Centro de Extensión Duoc UC, Edificio Cousiño

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Expertos internacionales residentes en Chile

Carolina Fabiani y Juan Olivares

Cómo Sobrevivir a una Producción Internacional: Tips and tricks de artistas latinos en la industria de animación y VFX

11:30 a 13:00

Auditorio Centro de Extensión Duoc UC, Edificio Cousiño

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Modeladora en Scanline VFX, Vancouver

Mariana Gorbea

Modelado para Efectos Visuales – Construcción y Destrucción de Mundos en 3D

15:30 a 17:00

Auditorio Centro de Extensión Duoc UC, Edificio Cousiño

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CONFERENCIAS INDIVIDUALES

  • General $5.000
  • Estudiantes $3.000

Entradas a la venta en boleterías del GAM.

Envía tu solicitud de inscripción a los workshops desde este formulario o escribiendo directamente a: santiago.acmsiggraph@gmail.com

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