PROGRAMA

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Conferencias, talleres y clínicas, 20 al 24 de Septiembre en Santiago, Valparaíso y Concepción

WORKSHOPS

Teatro La Memoria – Santiago
20 y 21 de Septiembre de 9:00 a 14:00
$60.000
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1. Por Diego Garzón:
 Principios de Programación Aplicados a Efectos Visuales Utilizando Sidefx Houdini
 Workshop especialmente indicado para artistas de efectos visuales interesados en comprender los mecanismos físicos que dominan las simulaciones de partículas y al mismo tiempo tener una primera aproximación a los lenguajes de programación. 

 

Requerimientos:
– Computador con Houdini (o Houdini Apprentice) instalado.
– Conocimientos básicos de Houdini, deseable.

 

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2. Por Joseph Scarr:
 Thinking Particles

Workshop especialmente indicado para artista de efectos visuales que utilizan 3ds Max y Thinking Particles. Además de experimentar con diversos usos de la herramienta, se aprenderá a utilizar programación para optimizar el flujo de trabajo.

Requerimientos
– Computador con 3Ds Max y Thinking Particles instalados.
– Conocimientos de 3Ds Max y Thinking Particles, deseable.
* El curso cuenta con un ayudante Bilingüe de apoyo.

 

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3. Por Greg Berridge:
 Rigging en Maya utilizando lenguajes de programación: 

Diversas técnicas de rigging utilizando programación. Se revisarán buenas prácticas al momento de integrar programación en un proyecto que incluya programación para rigging y se resolverán problemas frecuentes que resultan de esta integración. 

Requerimientos:
– Computador con Autodesk Maya instalado.
– Conocimientos de rigging, deseable.
– Conocimientos de scripting, deseable.
* El curso cuenta con un ayudante Bilingüe de apoyo.

 

CONFERENCIAS

GAM – Santiago
Viernes 23 de Septiembre
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10:30 a 12:30 –
CONFERENCIA  1 –  Inaugural
Diego Garzón:
“Principios de Programación Aplicados a Efectos Visuales Utilizando Sidefx Houdini.”
 
15:00 a 17:00
CONFERENCIA 2
Maxime Delalande:
Integración del 3D en entornos 2D en la Producción de Animación.
 
17:00 a 19:00
CONFERENCIA 3
Kris Pearn:
Storytelling a partir del personaje y su interacción con la cámara.
 
 

Sábado 24 de Septiembre
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10:00 a 12:00
CONFERENCIA 4
Joe Scarr:
“Uso Avanzado de “Thinking Particles” en Producciones Cinematográficas”
Presenta: Marco Gajardo: “Programación de alto rendimiento aplicada a mapping arquitectónico y servidores de medios audiovisuales”
 
12:00 a 14:00
CONFERENCIA 5
Greg Berridge:
“Programación para Producciones Cinematográficas para la reducción de tiempos de producción.”
 
15:00 a 17:00
CONFERENCIA 6
Dave Bossert:
“Dalí y Disney: Destino – Colaboración Arte e Innovación”
 
17:00 a 19:00
CONFERENCIA 7
Peter Walsh:
“Realidad Virtual: Tendencias Actuales y Futuras”
 

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CONFERENCIA – CONCEPCIÓN

Auditorio Duoc UC – Sede San Andrés
Miércoles 21 de Septiembre
Entrada liberada
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11:30 a 13:30
Dave Bossert:
“Dalí y Disney: Destino – Colaboración Arte e Innovación”
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CONFERENCIAS – VALPARAÍSO

Centro de Extensión Duoc UC . Edificio Cousiño – Valparaíso
Jueves 22 de Septiembre
Entrada Liberada
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10:00 a 11:30
Maxime Delalande:
Integración del 3D en entornos 2D en la Producción de Animación.
 
11:30 a 13:00
Kris Pearn:
Storytelling a partir del personaje y su interacción con la cámara.
 
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CONFERENCIAS INDIVIDUALES

  • General $5.500
  • Estudiantes $3.500

Entradas a la venta a partir del : 01-09-2016 en boleterías del GAM.

FULLPASS  7 CONFERENCIAS

  • General $35.000
  • Estudiantes $21.000

Entradas a la venta a partir del : 01-09-2016 en boleterías del GAM.

WORKSHOPS

  • Inscripciones abiertas. Debes indicar el Nombre del Workshop que te interesa realizar:

Envía tu solicitud de inscripción a los workshops desde este formulario o escribiendo directamente a: santiago.acmsiggraph@gmail.com

Invitados Nacionales

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