11 – 12 DE SEPTIEMBRE, TEATRO DUOC UC, BELLAVISTA 0503.

12/09 de 09:00 a 19:00

UNIACC, Sala

O – 012

Av. Salvador 1200, Providencia

Software: The Foundry NUKE

 

Supervisor de Compositing para Efectos Visuales en Cine

Freddy Chávez

Case Study: Leviticus 24:20 – Ensamblando Profesionalmente un Shot en Nuke

Especialmente indicado para artistas de compositing que desean acceder a conocimientos avanzados basados en casos reales de la gran industria internacional.

Este workshop está basado en la experiencia de Freddy en producciones cinematográficas. En éste, los asistentes podrán aprender técnicas probadas en producciones internacionales. El software utilizado será The Foundry Nuke.
Freddy ha participado en el departamento de efectos visuales en varias películas que van desde Teenage Mutant Ninja Turtles, Chappie, Sin City 2, Pacific Rim, District 9, Tron Legacy, The Dark Knight y Blade Runner 2049. Recientemente, Freddy se encuentra trabajando como Supervisor de Compositing en Umedia Vancouver y ha completado “Leviticus 24:20” (http://leviticus2420.com), su más reciente proyecto como escritor y director. puedes ver más aquí: www.imdb.com/name/nm1823820

11/09 y 12/09 de 09:00 a 13:30

Teatro Duoc UC

Bellavista 0503, Providencia

Software: Adobe photoshop

Concept Designer, Character Designer

Maroto

Diseña un Supervillano

Especialmente indicado para diseñadores de personajes y artistas que desean pulir sus técnicas gráficas y conceptuales en el diseño de personajes con estándares internacionales.

Este workshop está basado en la experiencia de Maroto en producciones internacionales. En éste, los asistentes deberán diseñar un antagonista para un Super-héroe diseñado especialmente para este workshop por Maroto.
Maroto (AKA Bambinomonkey): Es un ilustrador español afincado en Madrid. Lleva 14 años dedicándose como profesional al mundo de la animación, como ilustrador y en los ultimos 6 años, como especialista en diseño de personajes. Su estilo podría definirse como una mezcla del cartoon clásico con manga. Es un apasionado de los robots y los monos, especialmente si uno conduce a otro. Ha trabajado para Cartoon Network, Paramount Channel, Psyop, etc. Puedes ver más en: http://bambinomonkey.com

11/09 y 12/09 de 09:00 a 13:30

Teatro Duoc UC

Bellavista 0503, Providencia

Software: Pixologic Z-Brush 4r7

Modeladora en Scanline VFX, Vancouver

Mariana Gorbea

Modelado de Criaturas en 3D

Especialmente indicado para artistas 3D que deseen adquirir conocimientos de procesos de producción de efectos visuales que incluyen modelado y texturización con estándares internacionales.

Este workshop está basado en la experiencia de Mariana Gorbea en producciones internacionales. En éste, los asistentes podrán adentrarse en los procesos de producción utilizados en la industria de los efectos visuales para cine y televisión.
Mariana Gorbea: es una diseñadora y artista 3D mexicana. Ha trabajdo en estudios de post-producción como Epic FX Studios, Oxido y actualmente en Scanline VFX. Ha trabajado en películas como Batman Vs. Superman, Guardianes de la Galaxia 2 y El hogar de Miss Peregrine para Niños Peculiares, entre otras. Puedes ver más en: http://www.marianagorbea.com
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